5月15日,樂視在京舉行“超級愛+”發(fā)布會,宣布超級電視日均CV已連續(xù)一周破億,超越樂視PC端、移動端、M站成為樂視第一大流量終端平臺,并基于獨創(chuàng)的開放閉環(huán)樂視生態(tài)在超級電視上推出生態(tài)級產(chǎn)品——樂視大屏購,這是全球首家家庭場景式大屏生態(tài)購物平臺,它不僅是一個桌面產(chǎn)品,更是一套完整的以平臺、內(nèi)容、終端、應(yīng)用所支撐的橫跨終端、縱貫生態(tài)的大屏購物生態(tài)系統(tǒng),具有視頻化、場景化、生態(tài)化、平臺化的特征。
樂視致新營銷傳播副總裁任冠軍表示,樂視超級電視作為獨一無二的生態(tài)電視,不是一臺電視,而是一套通過產(chǎn)業(yè)鏈垂直整合和跨產(chǎn)業(yè)價值鏈重構(gòu)所打造的開放閉環(huán)大屏互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)系統(tǒng)。通過跨界創(chuàng)新,生態(tài)運營,不斷創(chuàng)造獨一無二的產(chǎn)品體驗和更高的用戶價值。樂視超級電視重構(gòu)了電視價值,超級電視成為樂視第一大流量終端平臺,將加快樂視的大屏商業(yè)化步伐,同時超級電視也是整個電視行業(yè)最具運營價值的平臺。超級電視的多重盈利模式能真正做到去品牌溢價、硬件溢價,讓用戶只為核心價值買單,讓電視從硬件溢價時代進(jìn)入生態(tài)消費時代。
作為樂視大屏購全球首個生態(tài)級合作伙伴,歐派家居集團(tuán)董事長姚良松參加了此次發(fā)布會。他表示,“從本質(zhì)上來講,樂視打造的客廳購物場景,與歐派提出的大家居、信息化戰(zhàn)略在理念上是非常接近的,都是為了讓消費者擁有更好的消費體驗。”據(jù)悉,本次“超級愛+”概念有三層含義,“超級”即慶祝樂視超級電視發(fā)布三周年;“愛”特指歐派專有的公益項目愛家計劃;“+”代表歐派整體櫥柜為滿足消費者一站式定制家居夢想而提出的“櫥柜+”概念。“超級愛+”將科技、產(chǎn)品與消費者情感訴求相結(jié)合,未來不僅為眾多家居產(chǎn)品消費者帶來更為便捷、舒適的家居體驗,對于整個家居行業(yè)而言,更是一種創(chuàng)新轉(zhuǎn)型的全新舉措。
此外,樂視智能終端研究院還將聯(lián)合央視市場研究股份有限公司共同發(fā)布《樂視超級電視大屏生態(tài)發(fā)展研究報告》,打造生態(tài)服務(wù)標(biāo)準(zhǔn),引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展,持續(xù)為用戶創(chuàng)造新價值。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2016年大屏購物市場將超過1000億元,到2020年達(dá)近1500億元。其中,36歲以上的人群市場占傳統(tǒng)電視購物用戶人群近8成。
樂視生態(tài)營銷全國屏臺商業(yè)運營中心總經(jīng)理焦震杰表示,與傳統(tǒng)電視購物人群相比,樂視超級電視的主要用戶更年輕化,21歲-35歲的占75.1%,放寬到45歲上限,占比高達(dá)93.9%。此前,樂視已在大屏購物方面進(jìn)行了小嘗試,卻發(fā)現(xiàn)了與行業(yè)截然不同的數(shù)據(jù)。
目前大屏購物不足以吸引年輕人的重要原因在于,傳統(tǒng)電視購物與年輕人生活軌跡不匹配,導(dǎo)購方式陳舊,購物行業(yè)印象欠佳,而電商APP植入只作為簡單渠道出口,缺乏深度運營展示形式單一,年輕人又不愿意、不喜歡甚至不想使用,無法養(yǎng)成用戶習(xí)慣。
針對這些問題,樂視推出的樂視大屏購,作為全球首家家庭場景式大屏生態(tài)購物平臺,具有視頻化、場景化、生態(tài)化、平臺化四大核心優(yōu)勢,能夠有效提升大屏購物體驗,贏得更多年輕用戶的青睞。據(jù)了解,樂視大屏購正式版將于今年6月閃耀上線。