以開(kāi)發(fā)之名:如何把知名IP移植到手機端,打造精品游戲

2021-12-22 10:28:08來(lái)源:威易網(wǎng)作者:

    我們熟知的《斗羅大陸》的故事幾乎每年都在上新,覆蓋小說(shuō)、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、電視劇等多個(gè)領(lǐng)域,即使距離原著(zhù)連載已經(jīng)過(guò)去12年了,其影響力也絲毫不見(jiàn)減弱。

        我們熟知的《斗羅大陸》的故事幾乎每年都在上新,覆蓋小說(shuō)、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、電視劇等多個(gè)領(lǐng)域,即使距離原著(zhù)連載已經(jīng)過(guò)去12年了,其影響力也絲毫不見(jiàn)減弱。閱文集團《斗羅大陸》動(dòng)畫(huà)官方合作手游《新斗羅大陸》上線(xiàn)3年了。在這3年里,《新斗羅大陸》這款產(chǎn)品的數據不僅沒(méi)有下滑,還在DAU人數、流水等各方面,不斷創(chuàng )出新高。

源于熱愛(ài),踏上游戲開(kāi)發(fā)者之路

《新斗羅大陸》制作人魚(yú)一瀧在大學(xué)畢業(yè)后就加入到了游戲開(kāi)發(fā)者的行列。他原本就是《斗羅大陸》和唐家三少的粉絲,希望能為《斗羅大陸》的粉絲還原最真實(shí)的斗羅大陸世界,做出粉絲們都認可的手游產(chǎn)品。 

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敢于挑戰,在游戲玩法上不斷創(chuàng )新

魚(yú)一瀧團隊發(fā)現,《新斗羅大陸》這款游戲中90%的玩家都是原著(zhù)粉絲玩家。為了還原《斗羅大陸》原著(zhù)的實(shí)際感受,以新手劇情為例,團隊內部做了不下十幾種方案,最后采用了植入動(dòng)漫片段的方式,做到漫游結合,讓玩家有邊看動(dòng)漫邊玩游戲的體驗感受。

同時(shí),游戲突破了固有的玩法限制,玩家可以拖動(dòng)角色自由走位,集火敵人,使游戲更有樂(lè )趣和操作策略性,而這一切的基礎又是建立在斗羅大陸IP原有的“精髓”之上!缎露妨_大陸》無(wú)論從故事情節、系統設定、還是從角色成長(cháng)與個(gè)性上,都遵循原著(zhù)、敢于創(chuàng )新,加上廠(chǎng)商一直貫徹的精品游戲理念,帶給玩家和粉絲全新的游戲體驗。 

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“在不斷的玩法創(chuàng )新過(guò)程中,迭代量很大。一旦游戲出了一些問(wèn)題,哪怕很小很小的錯誤也會(huì )讓成千上萬(wàn)的玩家受到影響,我們要努力保證玩家的游戲體驗。”魚(yú)一瀧說(shuō),“而HUAWEI AppGallery Connect平臺的相關(guān)服務(wù)項目可以幫助我們更好地應對這個(gè)挑戰。”

HUAWEI AppGallery Connect攜手創(chuàng )新,打造IP精品游戲

在迭代登錄主題“小舞獻祭”的時(shí)候,游戲出現了概率崩潰問(wèn)題,魚(yú)一瀧團隊內部不斷調試查找,都很難定位問(wèn)題。在使用HUAWEI AppGallery Connect崩潰服務(wù)后,借助崩潰服務(wù)的圖表分析和錯誤收集功能,快速定位并修復了這個(gè)問(wèn)題。

魚(yú)一瀧說(shuō):“崩潰率降低到0.35%,7天內崩潰影響用戶(hù)數降低52%,讓玩家有一個(gè)更舒適的戰斗體驗。”

素材管理是一項常被開(kāi)發(fā)者使用的服務(wù)能力,它可以幫助開(kāi)發(fā)者非常便捷地挑選出最吸量的icon和轉化率最高的詳情頁(yè)素材。在《新斗羅大陸》最近一次使用素材管理進(jìn)行的測試中,魚(yú)一瀧團隊分別設計了“新唐三icon”“新小舞icon”,與舊icon進(jìn)行對比。根據HUAWEI AppGallery Connect給出的對比實(shí)驗結果,團隊鎖定了最新版的唐三icon,使得icon曝光點(diǎn)擊率提升了25%。這樣的成功案例還有很多。 

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在游戲上架期間,《新斗羅大陸》還使用了HUAWEI AppGallery Connect的推送服務(wù)、崩潰服務(wù)、性能管理、華為分析、A/B測試、素材管理等服務(wù)。

魚(yú)一瀧說(shuō):“HUAWEI AppGallery Connect的基礎服務(wù)能力集成簡(jiǎn)單快捷、使用方便,對于廣大開(kāi)發(fā)者而言是非常不錯的開(kāi)發(fā)和運營(yíng)平臺。HUAWEI AppGallery Connect在開(kāi)發(fā)環(huán)節也提供了多種服務(wù),可以幫助開(kāi)發(fā)者快速構建產(chǎn)品,節省大量的時(shí)間和成本,顯著(zhù)提升開(kāi)發(fā)效率。”

“我希望,中國能在游戲領(lǐng)域向世界輸出更多的屬于自己的文化、思想。”——魚(yú)一瀧 《新斗羅大陸》制作人

在20世紀,游戲就被稱(chēng)作是第九藝術(shù)。但在那個(gè)時(shí)候,中國制作游戲的從業(yè)人員非常非常少,游戲主要還是從海外引進(jìn)的。中國代表性的IP游戲斷層,在魚(yú)一瀧回憶中,他們小時(shí)候玩的那些國產(chǎn)經(jīng)典游戲現在已經(jīng)很少了,這個(gè)現象在手游領(lǐng)域更甚。“所以每個(gè)中國游戲人都有做出屬于我們自己IP游戲的終極夢(mèng)想。”魚(yú)一瀧說(shuō),“我希望,中國能在游戲領(lǐng)域向世界輸出更多的屬于自己的文化、思想。”

 

關(guān)鍵詞:《斗羅大陸》