騰訊控股(00700.HK)8月14日發(fā)布2024年第二季度財(cái)報(bào),公司三大主業(yè)收入齊升,連續(xù)7個(gè)季度毛利和經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)增速高于營(yíng)收增長(zhǎng),持續(xù)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量增長(zhǎng)模型。
2024年第二季度騰訊實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1611.17億元,毛利858.95億元,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)584.43億元,毛利和經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)增速分別達(dá)到21%和27%,連續(xù)跑贏營(yíng)收增速,反映出收入結(jié)構(gòu)的優(yōu)化和盈利質(zhì)量的提升。
視頻號(hào)、小程序、AI大模型、SaaS等多個(gè)“新芽”業(yè)務(wù)茁壯成長(zhǎng),為三大主營(yíng)業(yè)務(wù)持續(xù)注入新的高質(zhì)量收入。在大模型技術(shù)等驅(qū)動(dòng)下,騰訊金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊為代表的數(shù)實(shí)收入二季度達(dá)到504億元,同比增長(zhǎng)4%;受益于視頻號(hào)廣告、AI提效等因素,騰訊廣告收入二季度為299億元,同比增長(zhǎng)19%;增值服務(wù)板塊本季收入788億元,同比增長(zhǎng)6%,受益于本土及海外市場(chǎng)游戲收入雙雙實(shí)現(xiàn)正增長(zhǎng),多部?jī)?yōu)質(zhì)爆款劇集也帶動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)收入實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
公司董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,本季業(yè)績(jī)展現(xiàn)了公司平臺(tái)與內(nèi)容結(jié)合戰(zhàn)略的優(yōu)勢(shì)。本土市場(chǎng)游戲收入恢復(fù)增長(zhǎng),國(guó)際市場(chǎng)游戲收入加速增長(zhǎng),得益于數(shù)款長(zhǎng)青游戲用戶(hù)參與度的提升,以及若干新游戲的成功發(fā)布。通過(guò)改編自閱文IP的自制電視劇,騰訊視頻實(shí)現(xiàn)了觀眾和付費(fèi)會(huì)員數(shù)的顯著增長(zhǎng)。展望未來(lái),騰訊將持續(xù)投資于平臺(tái)和包括AI在內(nèi)的技術(shù),以創(chuàng)造新的商業(yè)價(jià)值和更好地服務(wù)用戶(hù)需求。
“新芽”抽新枝,AI技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品創(chuàng)新
二季度,騰訊多個(gè)核心業(yè)務(wù)板塊持續(xù)展現(xiàn)創(chuàng)新活力,優(yōu)質(zhì)“新芽”茁壯抽枝,成為高質(zhì)量增長(zhǎng)的新引擎,推動(dòng)騰訊毛利和經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)增幅超過(guò)收入增幅。
微信生態(tài)內(nèi),視頻號(hào)的創(chuàng)作者生態(tài)進(jìn)一步繁榮,視頻號(hào)總用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)同比顯著增長(zhǎng),更多創(chuàng)作者涌向視頻號(hào),產(chǎn)生收入;小程序用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)超過(guò)20%,其中小游戲的月活用戶(hù)達(dá)5億人,用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)持續(xù)增長(zhǎng),小游戲總流水同比增長(zhǎng)超過(guò)30%。
受益于視頻號(hào)、小程序、搜一搜等蓬勃生長(zhǎng),二季度騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告板塊收入為299億,同比增長(zhǎng)19%,小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi)收入也實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng)。
AI大模型也讓企業(yè)服務(wù)等to b業(yè)務(wù)打開(kāi)新的增長(zhǎng)空間。二季度,騰訊混元大模型能力升級(jí),總體性能相比上一代提升50%,在國(guó)內(nèi)的基礎(chǔ)大模型中處于領(lǐng)先地位。
騰訊云升級(jí)大模型知識(shí)引擎、圖像創(chuàng)作引擎、視頻創(chuàng)作引擎三大PaaS產(chǎn)品,讓大模型實(shí)現(xiàn)零門(mén)檻“開(kāi)箱即用”,為企業(yè)用戶(hù)提供“離產(chǎn)業(yè)最近的AI”,已在政務(wù)、金融、教育、出行、零售等多個(gè)行業(yè)落地。
企業(yè)微信、騰訊會(huì)議和騰訊文檔等協(xié)作SaaS產(chǎn)品也已全面接入騰訊混元大模型,加速智能化升級(jí)。騰訊會(huì)議企業(yè)版在制藥、制造、零售等行業(yè)的滲透率不斷提高。在自研業(yè)務(wù)擴(kuò)充,SaaS、PaaS商業(yè)化加速等驅(qū)動(dòng)下,企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)十幾個(gè)點(diǎn)的增長(zhǎng),毛利進(jìn)一步改善。
二季度,騰訊還推出了面向公眾的智能助手元寶,元寶已上線長(zhǎng)文精讀、文生圖、圖生3D功能,并升級(jí)深度AI搜索模式,背靠的騰訊公眾號(hào)等獨(dú)有內(nèi)容生態(tài),使得其AI內(nèi)容搜索信息更全、內(nèi)容更準(zhǔn)。
這些產(chǎn)品的持續(xù)創(chuàng)新迭代,離不開(kāi)騰訊對(duì)技術(shù)創(chuàng)新的長(zhǎng)期投入。財(cái)報(bào)顯示,騰訊二季度的研發(fā)開(kāi)支達(dá)到了172.77億元,自2018年至今六年多研發(fā)投入超過(guò)3026億元。
生態(tài)更穩(wěn)固,持續(xù)助力數(shù)字經(jīng)濟(jì)普惠
“新枝”競(jìng)發(fā)的背后,離不開(kāi)騰訊對(duì)開(kāi)放內(nèi)容生態(tài)、開(kāi)發(fā)者生態(tài)、產(chǎn)業(yè)生態(tài)的長(zhǎng)期培育,結(jié)合持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新,構(gòu)建起豐沃的生態(tài)土壤,不但讓更多新產(chǎn)品、新應(yīng)用、新場(chǎng)景持續(xù)破土而出,也讓廣大數(shù)字經(jīng)濟(jì)創(chuàng)業(yè)者和產(chǎn)業(yè)合作伙伴共同從中受惠。
財(cái)報(bào)顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶(hù)數(shù)進(jìn)一步增至13.71億,微信生態(tài)根基穩(wěn)健,并通過(guò)各類(lèi)創(chuàng)新產(chǎn)品鏈接了廣大創(chuàng)作者、開(kāi)發(fā)者和實(shí)體商家,實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容生態(tài)和商業(yè)生態(tài)的雙雙繁榮。
微信視頻號(hào)創(chuàng)作者生態(tài)進(jìn)一步活躍,更多優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者加入,同時(shí),微信鼓勵(lì)創(chuàng)作者商業(yè)變現(xiàn),不斷完善帶貨相關(guān)的產(chǎn)品及技術(shù)服務(wù)能力,與創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)共贏。這些也帶動(dòng)視頻號(hào)用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)繼續(xù)保持顯著增長(zhǎng)。
小程序交易生態(tài)健康發(fā)展,作為無(wú)數(shù)商家線上經(jīng)營(yíng)的重要陣地,二季度通過(guò)小程序促成的交易額實(shí)現(xiàn)同比雙位數(shù)百分比增長(zhǎng),為餐飲零售、交通出行、民生繳費(fèi)等多個(gè)場(chǎng)景提供線上線下服務(wù)。
QQ也是騰訊社交生態(tài)的重要陣地。源起于QQ的社區(qū)平臺(tái)——騰訊頻道也進(jìn)行了升級(jí)和品牌重塑,頻道主可以通過(guò)可定制化的工具管理頻道,而用戶(hù)可以通過(guò)文字、圖片和直播進(jìn)行互動(dòng)。用戶(hù)現(xiàn)在可以通過(guò)微信、游戲應(yīng)用及QQ加入騰訊頻道。
內(nèi)容生態(tài)下,騰訊視頻今年打出漂亮的“突擊戰(zhàn)”,《繁花》《與鳳行》《慶余年2》《玫瑰的故事》《長(zhǎng)相思2》等叫好又叫座的爆款成為穩(wěn)定輸出,本季度騰訊視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng)13%至1.17 億,已經(jīng)連續(xù)兩季同比增長(zhǎng),內(nèi)容變現(xiàn)能力進(jìn)一步加強(qiáng)。閱文集團(tuán)作為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和IP產(chǎn)業(yè)龍頭,在網(wǎng)文和動(dòng)漫IP上游擁有海量?jī)?chǔ)備,結(jié)合新麗傳媒成熟的制作資源和豐富的運(yùn)營(yíng)資源,騰訊構(gòu)建了“上游IP+下游制作”聯(lián)動(dòng)模式,強(qiáng)化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)輸出能力,擺脫了單純內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)的定位。
游戲業(yè)務(wù)的企穩(wěn)也凸顯出騰訊在內(nèi)容運(yùn)營(yíng)和IP商業(yè)化領(lǐng)域的長(zhǎng)線功底。二季度,騰訊本土市場(chǎng)游戲持續(xù)復(fù)蘇,表現(xiàn)更加穩(wěn)固,多款“長(zhǎng)青游戲”及“新一線游戲”表現(xiàn)出色,《地下城與勇士:起源》手游上線表現(xiàn)不俗,共同帶動(dòng)本土游戲市場(chǎng)收入實(shí)現(xiàn)9%同比增長(zhǎng)。在本土市場(chǎng)和海外市場(chǎng)雙重增長(zhǎng)帶動(dòng)下,騰訊二季度網(wǎng)絡(luò)游戲整體實(shí)現(xiàn)9%同比增長(zhǎng)。
小游戲的創(chuàng)作者生態(tài)也有突破式發(fā)展。近一年,有60多款游戲DAU(日活躍用戶(hù)數(shù)量)過(guò)百萬(wàn),有240多款游戲季度流水超過(guò)千萬(wàn)。小游戲平臺(tái)已經(jīng)累計(jì)服務(wù)超過(guò)40萬(wàn)人次的開(kāi)發(fā)者,其中超過(guò)8成是30人以下的小團(tuán)隊(duì),成為中小創(chuàng)業(yè)者的廣闊天地。
海外新陣地,“走出去”勢(shì)能再加碼
基于旺盛的生態(tài)土壤,騰訊的海外“新芽”也在持續(xù)孕育,今年上半年騰訊游戲和微信生態(tài)出海均有不錯(cuò)表現(xiàn),海外市場(chǎng)已經(jīng)成為騰訊多個(gè)業(yè)務(wù)的新戰(zhàn)場(chǎng)。
騰訊國(guó)際市場(chǎng)游戲二季度實(shí)現(xiàn)9%同比增長(zhǎng)達(dá)到139億元,憑借“自研出海”和“海外工作室”,騰訊游戲扎根布局國(guó)際市場(chǎng),體現(xiàn)出良好的成長(zhǎng)性。
頭部游戲《王者榮耀》邁出自研出海的重要一步。6月《王者榮耀》國(guó)際服《Honor of Kings》在全球160余國(guó)家和地區(qū)上線,上線首月下載量突破5000萬(wàn)。據(jù)第三方數(shù)據(jù),自今年6月以來(lái),該游戲的下載量增長(zhǎng)幅度激增至5月的6.6倍,在東南亞市場(chǎng)名列第一。
騰訊旗下Supercell 工作室繼續(xù)表現(xiàn)優(yōu)異,旗下多款游戲?qū)崿F(xiàn)用戶(hù)量與流水的雙增長(zhǎng)。Sensor tower的數(shù)據(jù)顯示,今年上半年《荒野亂斗》海外收入環(huán)比增長(zhǎng)近4倍至5億美元,超過(guò)2022年與2023年收入之和,帶動(dòng)Supercell海外收入上漲70%,在全球游戲發(fā)行商海外收入榜排名由第八位上升至第四位。新游《爆裂小隊(duì)》也展現(xiàn)出“黑馬”勢(shì)頭,根據(jù)官方發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,該游戲上線首日就斬獲了110萬(wàn)美元收入,累計(jì)下載量迅速超過(guò)3000萬(wàn)次,是Supercell目前為止發(fā)布最成功的游戲。Sensor tower統(tǒng)計(jì),《爆裂小隊(duì)》上線至今總收入已超過(guò)5000萬(wàn)美元。
微信小程序也在更積極地服務(wù)出海需求。一方面,小程序助力國(guó)內(nèi)品牌商、技術(shù)服務(wù)商加速走出去,使用小程序相關(guān)能力服務(wù)本地用戶(hù),通過(guò)復(fù)制國(guó)內(nèi)的數(shù)字化體驗(yàn),更高效開(kāi)拓海外市場(chǎng);另一方面,小程序助力境外商家實(shí)現(xiàn)數(shù)字化升級(jí),通過(guò)多項(xiàng)基礎(chǔ)能力的優(yōu)化,小程序正幫助當(dāng)?shù)貦C(jī)構(gòu)和商家更好地連接用戶(hù),為中國(guó)游客提供便利的數(shù)字化體驗(yàn)。
微信跨境支付也已經(jīng)覆蓋74個(gè)國(guó)家和地區(qū),境外合作機(jī)構(gòu)超千家,境外商戶(hù)超600萬(wàn)。今年5月27日,馬爾代夫旅游局和微信支付簽署為期三年的合作備忘錄,雙方將共同在馬爾代夫全國(guó)內(nèi)推動(dòng)更多商戶(hù)接入微信支付,以更好地為中國(guó)游客提供便捷的支付體驗(yàn)。